影片基于2016年电子角色扮演游戏《最终幻想XV》的世界观,构成新的水晶故事子系列的一部分。本片由野末武志执导,他曾是最终幻想CGI电影《最终幻想VII 降临之子》(2005)的联合导演。《最终幻想XV》总监田畑端担任电影监制,长谷川隆任编剧,约翰·R·格雷厄姆负责作曲。
最终幻想15:王者之剑剧情介绍
对于这类炫技的CG电影是比较偏爱的,故事水就水吧不在乎。还好接触过游戏,但开始还是显得有些混乱。作为前传,剧情有些硬凑之嫌,剑队里一堆无间道也是醉了。好在效果满满诚意,视觉爽快,结尾很像FF的对剑,还故意做一堆胡子茬绝对是炫技,结尾彩蛋杀马特王子终于亮相了 翻看近期公映作品的档期表,观众会发现这个周末有一部很奇特的电影将要公映,《最终幻想:王者之剑》。熟悉的观众会了解,这是根据日本著名游戏大厂史克威尔艾尼克斯(SQUARE ENIX,如下简称SE社)的系列游戏《最终幻想》改编的电影;
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Classic Lines:“Not all miracles are made by magic,I do not fear death,what I fear is doing nothing and losing everything”"Man is a fool creature,clinging to his past and cowering from his future,wasting his strength on bygone days正文:《最终幻想-王者之剑》在我的硬盘里躺了很久很久,应该是在去年就下好了,但一直没有打开看。人总是容易犯这种毛病,囤着粮食,却不去消化,仅仅满足于囤粮的满足感。昨天把它看了,今天又逼着自己写影评。因为我感到害怕,就像电影里那个公主说
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打斗场面确实不错,但是剧情也太扯淡了吧。一是全剧一直在提那个什么王子,面都没露一个,怎么就能确定他能拯救世界,你在逗我吗?二是国王不是挺牛逼吗,为啥要等着被戳死?不能和那个队长同归于尽吗?不然好歹也让他掉点血?难道是为了体现主角更牛逼?可是最后主角也便当了啊,逗我again?三是那个公主的裙子迷之坚强。四是为什么不直接戳那个队长的胸口?打了那么久,明眼人一看那个不就是弱点吗,那么红的一大坨呢!五是一看主角就是要带上戒指打打 boss ,为啥要铺垫那么久,不能直接戳上试试吗?最后还有一
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●作为一部商业片是非常成功的。●就是不太喜欢公主总是被护送被拯救的一方。看的时候会感慨公主怎么什么都不会,游戏里不还是会魔法的吗?●看这部更是觉得:看看这边的人在干吗?拼死一搏争分夺秒,有理想有希望有赴死的伟大。再看看王子那边在干吗……真是不想说了。吐槽下游戏,因为游戏不重剧情甚至经常需要在亡国后嘻嘻哈哈地去钓鱼这种种无语分裂行径。我甚至在看到后期有很大一部分其实是站在反派那边的(不死宰相艾汀)。以及在游戏里,我很不喜欢王子。●看来ff里公主和王子都很废。都是需