动画剧场版《命运之夜—— 天之杯:恶兆之花》,是TYPE-MOON发售的文字冒险游戏《Fate/stay night》中第三条剧情线,简称“HF”或“樱线”。在故事中,圣杯是传说中可实现持有者一切愿望的宝物。7位御主(Master)和7位从者(Servant)为了得到圣杯而相互厮杀的仪式被称为圣杯战争。「圣杯战争」发生十年后,冬木市再次迎来了战争,一股不安的氛围笼罩着全城。有人暗施诡计,让这场战争开始逐渐陷入混乱……
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和同学一起去看的这个电影(在B站免费领的票),开场不到十分钟一个女儿就晃醒了熟睡的妈妈早早的离场了。说实话,要不是以前看过一部分,看的时候有弹幕稍稍点拨,还真有点懵(其实看完也是懵),沙雕就好些一脸懵,要不是工作人员提醒我们离场时还以为后面还要放(`Δ´)!。其实,这就是一次月球人口普查啊(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)。
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今天终于拿到BD,为了这一刻整整等待了四年——从企划公布到终于看到影像在屏幕上呈现。Heaven's Feel,樱和士郎,当年忍着fate线的大段日常耐心的打着游戏,就是为了看到传说中最精彩也是最黑暗的hf线,通关的那一刻是极大的满足与欣慰,果然名不虚传。前两线早已经有了动画化作品,当我觉得hf线永远不会被动画化时,在年终于盼到了hf线将要动画化的消息。兴奋之后便是漫长的等待。很长一段时间里制作都悄无声息以至于快被人们遗忘了,终于,逐渐地,UFO放出了海报,放出了人物概念设定,公布了导演,音
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摘要:通过回顾前两条剧情线索stay night与unlimited blades works,本文以不涉及剧透的方式指出了“天之杯”HF线在剧情上的突破之处:前两部中担任配角的卫宫士郎终于转变为一般商业作品所定义的主角角色,实现了自身的成长则是这一转变的直观体现。这也意味着在前两条作品中,士郎担任的角色仅仅是人形摄像机与价值观输出,笔者以“人生导师”对这一角色类型进行了概括。在我看来,Fate系列的文字冒险游戏明白无误地展示了游戏形式相当于传统文学的优越性,有如博尔赫斯描写的文字迷宫,由同一个时间点主人公
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第一次在电影院看剧场版,心潮澎湃,更何况还是我大fate。本以为fate在美国算小众,没有提前买票,结果到了才发现,不仅一小时后的票已售空,而且门口居然排起了专门的购票队伍……虽然纽约只有这一家放映,但这个流量会不会太夸张了!!!还是放映厅太小坐不了几个人?于是排队、买票、排队、进场,推迟了两场进门发现,还真的超小啊!!!!屏幕仿佛幻灯片的投影屏,放映厅仿佛一个略大的教室,地板连坡度都没有!!!既然这么火就给我弄个大点的,啊不起吗是正常大小的影院啊!!!这票价我看完三部足够自己买